岩元素在原神中是一种独特的元素,其核心机制为结晶反应,能够与其他元素(火、水、雷、冰)互动生成对应属性的晶片,拾取后获得元素护盾。护盾可吸收特定元素伤害,提升生存能力。岩元素角色如钟离、诺艾尔等能高效触发结晶反应,同时通过岩造物(如岩脊、陨石)提供额外战术支持。岩元素护盾的强度受角色等级和元素精通影响,基础盾量公式为基础盾量×(1+精通加成),护盾对同属性伤害有250%吸收率,其他伤害为100%。
岩元素触发需注意后手岩原则,即岩元素必须作为反应的后置元素。敌人附着火元素后,岩元素攻击可触发火结晶。结晶反应有1秒冷却时间,且同一敌人短时间内仅能触发一次。高频岩伤角色(如凝光)需合理控制攻击节奏以最大化护盾覆盖率。岩元素无法直接附着于敌人,但可通过岩造物持续提供环境交互,例如钟离的岩脊可阻挡投射物或创造攀爬支点。
队伍搭配上,双岩共鸣坚定之岩可提升全队护盾强效15%并在护盾存在时增加伤害。推荐搭配护盾型角色(如钟离、诺艾尔)与高频挂元素副C(如行秋、香菱),通过结晶反应实现攻防一体。对抗岩盾敌人时,优先使用双手剑角色或岩元素伤害破除,削韧效率更高。无相之岩等BOSS需快速击碎岩柱使其进入虚弱状态,岩元素角色在此类战斗中表现突出。
岩元素的高级应用包括利用环境互动解谜,如点亮归离原的岩柱需按螺旋状花丛引导顺序激活。部分任务要求岩造物压住机关或阻挡敌人,需灵活调整角色站位与技能释放角度。岩元素虽缺乏增伤反应,但凭借稳定的护盾和全场景适应性,在高压副本与深渊挑战中具有不可替代的战略价值。
通过合理搭配角色、掌握触发节奏及利用岩造物特性,玩家能充分发挥岩元素的防御与控场优势,应对复杂战斗场景。