攻城值是决定攻城效率的关键属性,直接影响对城池或地块耐久的削减能力。攻城值无法通过升级或进阶赠送的属性点直接提升,而是依赖武将的固有成长、技能搭配以及特定战法的选择。提高攻城值的核心思路是优先选择高攻城成长武将,并合理配置战法和加点策略。步兵通常拥有较高的攻城成长,例如乐进、张曼成、周仓等三星武将,他们的攻城成长在1.0是组建攻城队的理想选择。部分五星武将如袁绍、高顺也具备优秀的攻城属性,尤其是高顺的陷阵营技能可额外增加攻城值,适合作为骑兵攻城队的核心。
技能搭配是提升攻城值的另一重要途径。战法如云梯和毁墙能显著增加攻城值,但同一支部队中只能携带其中一个。建议将这类技能分配给谋略较高的武将,以最大化效果。其余武将可学习冲车,进一步叠加攻城值。需攻城队的兵力不必过多,只需确保能击败守军即可,因此加点时应优先考虑速度属性,以缩短行军时间并提高攻城节奏。全加速度的加点方式能让攻城队更快抵达目标,尤其在同盟协同作战时,统一到达时间至关重要。

科技研究对攻城值的提升也不容忽视。军事科技中的攻城器械相关项目能直接增强攻城兵种的攻击力和行军速度。玩家应优先升级此类科技,尤其是在游戏中期,当同盟开始攻打高级城池时,科技加成的差距会直接影响攻城效率。资源的合理分配同样重要,确保有足够的木材和铁矿用于升级军事设施和训练攻城部队。

在攻打高级城池时,单独玩家的攻城值可能难以快速削减耐久,因此需要同盟成员分工合作。主力部队负责清除守军,补刀队处理残余兵力,最后再由攻城队集中出击。攻城队的配置应以步兵为主,确保攻城值达到150以便高效攻破目标。利用要塞或军营存储多支攻城队,能大幅提升持续作战能力。

玩家应根据自身资源和发展阶段,灵活调整攻城队的配置,以在率土之滨的战场中占据优势。








